Ghost Recon Wildlands: Kritik an Performance auf PS4 und Xbox One
Tom Clancy's Ghost Recon Wildlands Open Beta endete letztes Wochenende und auch diesmal musste sich der Open-World-Shooter Kritik gefallen lassen. Auch bei der Konsolen-Performance herrscht leider nicht eitel Sonnenschein. Digital Foundry hat einen Performance-Vergleichstest der Open Beta von Ghost Recon Wildlands auf den Konsolen gemacht. Die Ergebnisse und das dazugehörige Video finden Sie in der News.
Tom Clancy's Ghost Recon Wildlands konnte letztes Wochenende in der Open Beta anspielt werden. Wie schon in der Closed Beta wenige Wochen zuvor, musste sich der Open-World-Shooter einiges an Kritik gefallen lassen. Fahrzeughandling und -physik, sowie auch die KI stellten weiterhin ein Problem dar. Aber auch die Performance des Spiels machte insbesondere auf den Konsolen Probleme. Digital Foundry hatte sich die Open Beta von Ghost Recon Wildlands auf den Konsolen angesehen und ein Vergleichsvideo der Performance gemacht.
Ganz besonders im Fokus stehen die Bildwiederholrate der Xbox-One-Version, die erhebliche Probleme damit hatte, konstante 30 Frames pro Sekunde zu erreichen. Ergebnis sind Screen-Tearing bei streckenweisen Frames von 25 bis 26. Um die angestrebten Frames auch nur ansatzweise zu erreichen, behilft sich die Xbox-One-Fassung mit dem Trick der herunterskalierbaren Texturen, was aber bisweilen die Texturen matschig und verschwommen darstellen lässt. Die PS4-Version kommt schon viel näher an konstante 30 FPS heran, aber muss auch mit kleinen Rucklern zurecht kommen.
Klarer Sieger unter den Konsolen ist hingegen die PS4 Pro. Die Playstation 4 Pro liefert als einzige Konsole ein wirklich stabiles Performance-Ergebnis bei konstanten 30 FPS. Dies gilt einerseits für den 1080p- als auch für den UHD-Modus der PS4 Pro. Was die Auflösungen betrifft, ergibt sich ein klassisches Bild der Konsolen: Die Xbox One stellt das Spiel bei 900p dar, die PS4 bei nativen 1080p und die PS4 Pro 1440p. Der Test von Digital Foundry kommt zu dem Fazit, dass unter den Konsolen die PS4 Pro am besten abschneidet. Tom Clancy's Ghost Recon Wildlands erscheint am 7. März.
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Die PS4 ist wieder das gelobte Land im Artikel und alles andere nicht performant. Dann aber dick und fett PS4 (Hard und Software) Werbung. Zumindest auf der mobilen Seite.
Alles gekauft.
Letzten drei Jahre, Power-is-everything-for-multiplats.
Das wechselt nun zu "Scorpio ist besser? Alles hat höhere Auflösung + bessere Details? (PLUS unterstreichen)
"It´s all about the exclusivs"
Narrative changed so wie es gewünscht ist.
lächerlich das ganze.
Aber mit so einer Performance wird das Spiel eher n Rohrkrepierer, vermute ich. Erinnerte mich in den paar Minuten auch eher an Far Cry. Ich hab mit The Division schon genug zu daddeln...
Und in technischer Hinsicht würde ich Wildlands über Horizon stellen, bei Horizon wurde in Bezug der Technik viel gespart (kein Global Illumination, Echtzeitreflexionen fast durchweg simple Texturen usw). Das Spiel kann das durch das hervorragende Art Design sehr gut ausgleichen.
Aber Wildlands sieht stellenweise doch absolut fantastisch aus:
Ghost Recon Wildlands Open Beta Gtx 1080 Ultra Settings!! 3440X1440 - YouTube