Ghost Recon Wildlands: Kritik an Performance auf PS4 und Xbox One

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Ghost Recon Wildlands: Kritik an Performance auf PS4 und Xbox One
Quelle: Ubisoft

Tom Clancy's Ghost Recon Wildlands Open Beta endete letztes Wochenende und auch diesmal musste sich der Open-World-Shooter Kritik gefallen lassen. Auch bei der Konsolen-Performance herrscht leider nicht eitel Sonnenschein. Digital Foundry hat einen Performance-Vergleichstest der Open Beta von Ghost Recon Wildlands auf den Konsolen gemacht. Die Ergebnisse und das dazugehörige Video finden Sie in der News.

Tom Clancy's Ghost Recon Wildlands konnte letztes Wochenende in der Open Beta anspielt werden. Wie schon in der Closed Beta wenige Wochen zuvor, musste sich der Open-World-Shooter einiges an Kritik gefallen lassen. Fahrzeughandling und -physik, sowie auch die KI stellten weiterhin ein Problem dar. Aber auch die Performance des Spiels machte insbesondere auf den Konsolen Probleme. Digital Foundry hatte sich die Open Beta von Ghost Recon Wildlands auf den Konsolen angesehen und ein Vergleichsvideo der Performance gemacht.

Ganz besonders im Fokus stehen die Bildwiederholrate der Xbox-One-Version, die erhebliche Probleme damit hatte, konstante 30 Frames pro Sekunde zu erreichen. Ergebnis sind Screen-Tearing bei streckenweisen Frames von 25 bis 26. Um die angestrebten Frames auch nur ansatzweise zu erreichen, behilft sich die Xbox-One-Fassung mit dem Trick der herunterskalierbaren Texturen, was aber bisweilen die Texturen matschig und verschwommen darstellen lässt. Die PS4-Version kommt schon viel näher an konstante 30 FPS heran, aber muss auch mit kleinen Rucklern zurecht kommen.

Klarer Sieger unter den Konsolen ist hingegen die PS4 Pro. Die Playstation 4 Pro liefert als einzige Konsole ein wirklich stabiles Performance-Ergebnis bei konstanten 30 FPS. Dies gilt einerseits für den 1080p- als auch für den UHD-Modus der PS4 Pro. Was die Auflösungen betrifft, ergibt sich ein klassisches Bild der Konsolen: Die Xbox One stellt das Spiel bei 900p dar, die PS4 bei nativen 1080p und die PS4 Pro 1440p. Der Test von Digital Foundry kommt zu dem Fazit, dass unter den Konsolen die PS4 Pro am besten abschneidet. Tom Clancy's Ghost Recon Wildlands erscheint am 7. März.

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35:41
Ghost Recon Wildlands: Let's Play Open Beta - mit einem Division-Vielspieler
    • Kommentare (9)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von Vape_and_Bake Komplett-PC-Aufrüster(in)
        Zitat von orca113
        Ich finde das das totaler Humbug ist. Was macht das den aus von 25 auf 30fps?!

        Die PS4 ist wieder das gelobte Land im Artikel und alles andere nicht performant. Dann aber dick und fett PS4 (Hard und Software) Werbung. Zumindest auf der mobilen Seite.

        Alles gekauft.
        Das ist die Sony-Agenda.

        Letzten drei Jahre, Power-is-everything-for-multiplats.

        Das wechselt nun zu "Scorpio ist besser? Alles hat höhere Auflösung + bessere Details? (PLUS unterstreichen)

        "It´s all about the exclusivs"

        Narrative changed so wie es gewünscht ist.

        lächerlich das ganze.
      • Von Vape_and_Bake Komplett-PC-Aufrüster(in)
        Zitat von orca113
        Ich finde das das totaler Humbug ist. Was macht das den aus von 25 auf 30fps?!

        Die PS4 ist wieder das gelobte Land im Artikel und alles andere nicht performant. Dann aber dick und fett PS4 (Hard und Software) Werbung. Zumindest auf der mobilen Seite.

        Alles gekauft.
        Das ist die Sony-Agenda.

        Letzten drei Jahre, Power-is-everything-for-multiplats.

        Das wechselt nun zu "Scorpio ist besser? Alles hat höhere Auflösung + bessere Details? (PLUS unterstreichen)

        "It´s all about the exclusivs"

        Narrative changed so wie es gewünscht ist.

        lächerlich das ganze.
      • Von Medcha Software-Overclocker(in)
        Zitat von Danielneedles
        Vermutlich hast du keine Sekunde gespielt und redest nur nach allgemeinem Volksmund. Denn solche Fehler tauchen auf der PC Version nicht auf. Ich hatte selbst auf 4K keine Matschtexturen auf Ultra mit 8GB Vram, nur ganz seltenst mal welche die nachgeladen wurden. Ich finde der Shitstorm den die Community (wie üblich bei Ubisoft) betreibt ist (wie auch üblich) total übertrieben. Das Spiel wird einige Rekorde brechen, da bin ich mir sicher.
        Also, die Kritik zur Performance teile ich zu 100%. Dass es wieder genug Deppen gibt, die gerne übertreiben und dann auch in der Sprache lächerliche Wege gehen, finde ich auch echt ätzend. Ich bleibe ja dabei, keiner dieser Deppen würde sich auch nur annähernd so verhalten, wenn die face-to-face mit jemandem reden würden.

        Aber mit so einer Performance wird das Spiel eher n Rohrkrepierer, vermute ich. Erinnerte mich in den paar Minuten auch eher an Far Cry. Ich hab mit The Division schon genug zu daddeln...
      • Von Noxxphox Lötkolbengott/-göttin
        Zitat von Danielneedles
        Vermutlich hast du keine Sekunde gespielt und redest nur nach allgemeinem Volksmund. Denn solche Fehler tauchen auf der PC Version nicht auf. Ich hatte selbst auf 4K keine Matschtexturen auf Ultra mit 8GB Vram, nur ganz seltenst mal welche die nachgeladen wurden. Ich finde der Shitstorm den die Community (wie üblich bei Ubisoft) betreibt ist (wie auch üblich) total übertrieben. Das Spiel wird einige Rekorde brechen, da bin ich mir sicher.
        ich hatte es aber auch ab und an in 2560x 1440. Es ist ne Beta, da find ich das nicht so schlimm falls das bis zum Release behoben wird. Spielisch fand ichs eigentlich ganz unterhaltsam, auch wenn ich nicht weis ob ich bereit bin den vollen Preis zu Zahlen oder ob ich einige Zeit warte ums bei nem Sale für unter 30€ zu schießen.
      • Von Gast20190527
        Zitat von Freiheraus
        Ich finde auffällig nachladende Matschtexturen (auch auf Ultra mit 8GB VRAM) nicht unbedingt sehenswert. .
        Vermutlich hast du keine Sekunde gespielt und redest nur nach allgemeinem Volksmund. Denn solche Fehler tauchen auf der PC Version nicht auf. Ich hatte selbst auf 4K keine Matschtexturen auf Ultra mit 8GB Vram, nur ganz seltenst mal welche die nachgeladen wurden. Ich finde der Shitstorm den die Community (wie üblich bei Ubisoft) betreibt ist (wie auch üblich) total übertrieben. Das Spiel wird einige Rekorde brechen, da bin ich mir sicher.
      • Von RavionHD Kokü-Junkie (m/w)
        Zitat von Freiheraus
        Ich finde auffällig nachladende Matschtexturen (auch auf Ultra mit 8GB VRAM) nicht unbedingt sehenswert. Sehenswert ist dagegen für mich Horizon: New Dawn. Habe nie ein schöneres Openworld/Action RPG gesehen, die Beleuchtung ist schlicht unglaublich, auch die Texturen sind trotz Checkerboard durchgänging scharf. Das Art-Design sehr anspruchsvoll, selbst wenn einem das Szenario nicht liegt, kann man das Technologieniveau nicht leugnen.
        Matschtexturen sind mir nicht aufgefallen, nur spät ladende Texturen.

        Und in technischer Hinsicht würde ich Wildlands über Horizon stellen, bei Horizon wurde in Bezug der Technik viel gespart (kein Global Illumination, Echtzeitreflexionen fast durchweg simple Texturen usw). Das Spiel kann das durch das hervorragende Art Design sehr gut ausgleichen.

        Aber Wildlands sieht stellenweise doch absolut fantastisch aus:
        Ghost Recon Wildlands Open Beta Gtx 1080 Ultra Settings!! 3440X1440 - YouTube
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